Diseño de Videojuegos con Godot

Misión: Diseño de Videojuegos con Godot

Pasa de ser un jugador a un creador. Aprende a diseñar y programar tus propios videojuegos 2D y 3D con Godot en nuestro curso práctico para jóvenes. ¡Tu aventura como desarrollador de videojuegos comienza aquí!

Nivel Principiante
Edad 10-17 años

Horario: Martes de 17:30 a 18:30

Fechas: 1 Oct a 31 May

Precio: 30€/mes

¡Inscríbete ahora!

¡Tu Misión Comienza Aquí!

¿Alguna vez soñaste con diseñar y programar tus propios videojuegos? Con nuestro curso de desarrollo de videojuegos 2D y 3D, ese sueño se convierte en realidad. Usando el potente y gratuito motor gráfico Godot, te guiaremos en un viaje creativo de 7 meses, una hora a la semana, donde pasarás de ser un jugador a un creador.


No necesitas conocimientos previos. Comenzaremos desde cero, aprendiendo los fundamentos del diseño y la programación con un enfoque 100% práctico. Construirás proyectos desde la primera clase, viendo tus ideas cobrar vida en la pantalla.



¿Qué aprenderás en este curso?


  • Fundamentos esenciales: Descubre cómo funciona Godot, los nodos, las escenas y el lenguaje de programación GDScript.

  • Aventura en 2D: Diseña juegos de plataformas y rompecabezas. Aprende a controlar personajes, animarlos, detectar colisiones y crear niveles con herramientas profesionales como TileMap.

  • Salto al 3D: Domina la tercera dimensión. Crea entornos, mueve objetos en un mundo 3D y utiliza luces y sombras para dar vida a tus escenarios.

  • Proyectos reales: No te quedarás solo con la teoría. Desarrollarás tu primer juego 2D completo y finalizarás el curso con un proyecto 3D.


¡Tu historia en el mundo de los videojuegos comienza aquí!


Este curso es ideal para mentes creativas de 10 a 17 años que quieren dar sus primeros pasos en la programación, el arte digital y el diseño de juegos. Es una oportunidad única para aprender habilidades del futuro de una forma divertida y emocionante.


¡Inscríbete hoy y empieza a construir el juego que siempre quisiste jugar!


Ruta de Misión (Temario)


Módulo 1: Fundamentos


Aprende los cimientos de Godot y GDScript, creando tus primeros objetos y controlando su movimiento.


Tema Objetivos
Introducción a Godot Conoce Godot, su interfaz y la diferencia entre 2D y 3D. Crea tu primer proyecto y guarda una escena.
Nodos, Escenas y GDScript Básico Aprende a usar nodos y escenas para construir tu juego. Introduce GDScript con variables y funciones.
Movimiento y Señales Dale control al jugador. Detecta la entrada del teclado y usa señales para que los nodos se comuniquen entre sí.
Controlador de Personaje y Colisiones Usa el CharacterBody2D para crear un personaje que se mueve y choca con el entorno.

Módulo 2: Videojuegos 2D


Construye un juego completo de principio a fin, desde la física y las animaciones hasta la interfaz de usuario y los efectos de sonido


Tema Objetivos
Física 2D con RigidBody2D Descubre cómo la física realista afecta a los objetos. Crea un juego de lanzamiento de bola con gravedad y rebotes.
Fuerzas y InputEvent Combina el control del jugador con la física. Aprende a aplicar fuerzas a objetos con un clic.
Detección con Area2D Usa el nodo Area2D como un sensor para detectar cuando un objeto entra en una zona.
Proyecto Final: Juego de Plataformas Simple Aplica lo aprendido para crear un juego con personaje, plataformas, objetos coleccionables y una zona de "Game Over".
Animaciones 2D Da vida a tus personajes con AnimatedSprite2D. Crea animaciones de caminar, saltar y estar quieto.
Interfaz de Usuario (UI) Añade elementos a tu juego, como contadores de puntuación y barras de vida, usando nodos Control.
Gestión de Escenas Crea un flujo de juego completo con pantallas de menú principal, niveles y "Game Over".
Proyecto Final: Un Juego Completo Unifica todo lo aprendido para un juego completo con animaciones, UI y múltiples pantallas.
Creación de Niveles con TileMap Diseña niveles de forma profesional y eficiente, pintando sobre un lienzo con el nodo TileMap.
Música y Efectos de Sonido Dale ambiente a tu juego. Aprende a añadir música de fondo y efectos de sonido para tus acciones.
Proyecto Final 2D: Consolidación Combina todos los elementos de un juego 2D para un proyecto pulido y listo para jugar.

Módulo 3: Videojuegos 3D y Proyecto Final


Explora el espacio 3D, domina la física y las colisiones, y diseña tu propio juego tridimensional.


Tema Objetivos
Introducción al 3D Explora el espacio tridimensional. Aprende a navegar por el editor 3D y a usar nodos como MeshInstance3D y Camera3D.
Movimiento en 3D con Scripts Dale movimiento a un objeto en un espacio tridimensional. Aprende a controlar los ejes X, Y y Z.
Luces y Cámaras Ilumina tu escenario con diferentes tipos de luces y aprende a configurar una cámara para capturar la acción.
Física 3D con CharacterBody3D Crea un personaje que puede moverse, saltar y colisionar en un mundo 3D con gravedad.
Detección de Colisiones 3D Usa el Area3D para crear zonas de detección invisibles que activen eventos al ser tocadas por el jugador.
Cámara que Sigue al Personaje Mejora la experiencia de juego con una cámara que sigue al personaje en tercera persona.
Proyecto Final 3D Construye un juego en un entorno 3D, combinando el movimiento, las colisiones y los efectos de luz.

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